animatie cursus
In deze korte, intensieve cursus van 4 of 6 dagdelen leer je de basistechnieken om te werken met bewegende beelden. Je leert onder andere om een stop-motion animatie te maken. Ook maak je met een zelfgetekend animatiefiguurtje een grafische animatie. Daarnaast leer je hoe je tekstanimaties maakt.
Met de aangereikte technieken kun je het programma zelf verder ontdekken of leg je de basis voor een half jaarprogramma.
Je kunt werken op je eigen laptop, of je kunt tegen meerprijs gebruik maken van onze iMac's.
Let op: dit is een basiscursus, we beginnen bij het begin. Het niveau van de deelnemers kan verschillen. Per les houden we rekening met het gemiddelde niveau van de groep.
|
de basis
werken met bewegende beelden Je start de cursus met een getekende animatie met het softwarepakket Pencil. Ook maak je een stop-motion animatie, bijvoorbeeld van kleipoppetjes, met het programma Stop-motion. Voor de getekende animatie gebruik je een wacom tablet om mee te tekenen. Tijdens dit blok analyseer je beweging: Welke soorten bewegingen zijn er? Wat is snelheid en hoeveel beelden per seconden geven welk effect? Daarnaast leer je hoe je losse filmbeeldjes kunt dupliceren om het productietempo te verhogen. Tevens leer je werken met de techniek onion skinning. Uiteindelijk exporteer je de animatie naar een videoformaat. |
|
karakter animatie
werken met grafische animatie In dit blok leer je hoe je een animatiefiguurtje karakteriseert. Je werkt met een zelfgetekend karakter, waarvan je verschillende lichaamsonderdelen animeert. Je leert onder andere werken met gezichtsexpressies. Omdat je niet per beeld animeert, maar per karakteronderdeel, leer je werken met veel keyframes. Keyframes zijn momenten in tijd die een bepaalde waarde van een bepaald onderdeel van een karaktertje onthoudt. Je werkt met de Toon Boom Studio. |
|
video leader
werken met After Effects In dit blok combineer je video materiaal, teksten en animaties met elkaar tot een leader. Je leert de mogelijkheden van videobeelden en animatie. Daarnaast leer je hoe je tekst animaties maakt. Je werkt met meerdere transparante videolagen, die je animeert met de animatie technieken Motion Tracking en Auto Keyframing. Daarnaast worden ook de filters en compositing technieken in After Effects behandeld. |
|
digitaal kleien
modelleren met Blender In het begin van het blok klei je een karakter die je later gaat modelleren in een digitale drie dimensionale ruimte. In 6 lessen behandel je alle basismodellering technieken, zodat je het karakter makkelijk kunt animeren: Hoe maak je een karakter in een drie dimensionale ruimte? Welke modellering-methodieken zijn er? Wat zijn de voor- en nadelen van bepaalde methodes? Je maakt gebruik van de 3D Open Source software Blender. Je eindigt met een 3d karaktertje in de computer waarmee je in de volgende blokken verder werkt. |
|
bewegende botten
animatie in 3D Nadat je het digitale karakter hebt gemaakt , wordt het tijd om deze te laten bewegen. Je leert hoe je een botten-structuur in het gemaakte karakter kunt plaatsen. Daarna leer je hoe je deze klaar kunt maken om te animeren. Om de bewegingen van je karakter er vanzelfsprekend uit te laten zien, ga je deze bewegingen eerst zelf doen en laten filmen. De analyse van deze bewegingen gebruik je als basis voor je animatie. Verder wordt er gezichts animatie gemaakt op een van te voren ingesproken tekst. |
|
light! action! shoot!
een scene maken Je gaat de omgeving en objecten maken bij het karaktertje. Objecten in je scene worden voorzien van texturen (digitaal behang). Tevens wordt het licht toegevoegd en de keuze van het standpunt, met specifieke kadrering bepaald, opdat je controle over je beoogde sfeer behoudt. Je leert hoe je kunt afrenderen, zodat je een HD televisie videobestand krijgt. Je monteert de video's, zet het geluid eronder en voegt titels toe, zodat de animatie klaar is voor podcast of stream. |

